Uppdrag 2

Vi har gjort några uppdrag i kojo efter en lista som vi fick, det här var vårat andra uppdrag där vi hade i uppgift att härma ett mönster som såg ut som en trappa och då använde vi oss av följande kod:

sudda
osynlig
sakta (1)
fyll (gul)
def trappa {
upprepa (30) {
färg(blå)
fram
vänster
fram
höger

}}
trappa

och då blev resultatet så här,

uppdrag2 bild

 

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>