Etikettarkiv: Ludvig H

Victor och Ludvig H 5:3, monster

uppdrag4

clear;sakta(90);bredd(2);färg(svart)//Förberedelser
def lol = färg(svart);fyll(grön);cirkel(150)//Huvud
hoppaTill(-157,127);left;fyll(vit);circle(45);hoppaTill(-161,106);fyll(cyan);cirkel(20)//Öga 1
hoppaTill(-164,92);fyll(svart);cirkel(2)//Öga 2
hoppaTill(-240,-22);söder;fyll(röd);båge(100,180);left;fram(200)//Mun
penUp;back(90);left(80);fyll(vit);penDown;fram(70);höger;höger(80);fram(70)//Tand 1
hoppaTill(-111,-25);höger;höger(80);fram(70);höger;vänster(260);fram(70)//Tand 2
färg(grön);bredd(10)//Ändringar
hoppaTill(-149,-151);söder;fram(200);vänster(45);fram(150);back(150);höger(90);fram(150);back(150)//Kroppen
vänster(45);back(180);vänster(45);fram(150);back(150);höger(90);fram(150);back(150)//Armar
hoppaTill(88,6);höger(135);skriv(”TJA!!!”)//Text
osynlig//osynlig

Presentation för Javaprogrammerare

Igår var det dags att berätta om vårt jobb igen, den här gången för runt 200 javaprogrammerare i World trade center vid centralen. Simon K, Ludvig H, Maja, Cornelia och Ester ställde upp och kvällsjobbade lite tillsammans med fröken Karin. De gjorde ett lysande jobb. Maja berättade hur lite hon kunde från början, men lärt sig nu. Cornelia och Ester fick göra sin Kodu-presentation till fel film, men gjorde det utmärkt. Ludvig berättade om grunderna i Kojo och Simon liveprogrammerade ett matteprogram på engelska. Publiken var djupt imponerad.

bild (25)

Hur proffsiga som helst!

bild (24)

Där inne i mörkret bakom ridån gömmer sig Simon och Ludvig.

bild (23)

På Karins signal hoppade alla barnen fram, till publikens jubel.

bild (22)

Nöjda föreläsare ville inte åka hem direkt. WTC:s godisutbud skulle utforskas först.

Föredrag för Scalaprogrammerare

bild (15)

OBS! På bilden syns inte hela publiken. Det var minst 30 personer där.

bild (16)

Den 6 maj följde Ludvig H och Amanda med mig till en träff med Scala-programmerare. De imponerade på publiken med sitt proffsiga och inspirerande föredrag. De visade framför allt hur Kojo fungerar, eftersom Kojo använder språket Scala. Jag är jättestolt över mina elever som vill och vågar hänga med mig på sådana här äventyr. Det är mycket roligare att prata tillsammans!

SETT-mässan

Den 17-18 april fanns vi på plats på Kistamässan för att berätta om vårt arbete på SETT, en mässa för hur man ska använda digitala verktyg i skolan. Första dagen var Disa, Ester, Teodor och Ludvig H med. Andra dagen var det Noah, Ivar, Moa och Julias tur. Allihop imponerade stort på publiken med sin proffsiga presentation av Kodu.

bild (2)

Onsdagens team på plats i Stockholms Stads monter.

 

bild (5)

Vi fick prata seeent på eftermiddagen. Tur att det fanns lite godis att äta i montrarna.

 

bild (6)

Torsdagens gäng sprang på Beppe från Hjärnkontoret och Det funkar. Mest Karin som var impad faktiskt.

bild (7)

Stockholms stads snygga t-shirts passade som …eh… handsken?

 

Instruktion skjutspel Av: Ludvig H

Instruktion:

 Kodu...gamelab...

Om du tycker det är svårt att följa en instruktion kan du bara härma bilden.

Detta är en instruktion om hur du kan göra ett hyfsat enkelt skjutspel, där du kan:

  • Gå/Röra sig
  • Hoppa
  • Skuta blipp
  • Skuta Knockout missiler
  • Spela action musik

Jag börjar med att visa hur du kan styra din figur. Börja med att välja:

  • ”Keyboard” + ”WASD” Under ”WHEN”.

Sedan ska du klicka fram:

  • ”Move” + om du vill kan du välja en till upp till tre ”quickly” under ”DO”.

Så nu kan du redan styra din figur. Och nu kan du snart hoppa också, välj:

  • ”Keyboard” + välj en knapp jag valde ”tangenten E” under ”WHEN”.

Välj nu:

  • ”Jump” + om du vill välj ”high” en till tre gånger och sen ”once” under ”DO”.

 

Så nu kan du hoppa och röra dig om du fortsätter att följa min instruktion så kan du snart skjuta också välj:

  • “Keyboard” + “misc” “space” under “WHEN”.
  • ”Shoot” + ”blip” + ”boom” + ”once” + du kan även välja en färg nu om du vill under ”DO”.

Så nu kan du skuta blipp. Men nu kan du läsa hur man gör knockoutmissiler välj:

  • ”Keyboard” + “misc” ”LeftShift” under “WHEN”.
  • “Shoot” + “missile” + “knockout” + once under DO.

Nu är du nästan färdig det ända som är kvar är att fixa så att man kan spela action musik välj:

  • ”Keyboard” + ”+” under WHEN”.
  • “Play” + “action” + “once” under “DO”.

Så nu är du färdig med ditt skjutspel men om du ska kunna vinna, få poäng och dö/döda får du göra ett eget system.

     Klart!!!

Av: Ludvig .H

                                                                                      

Tack för att du läste och följde instruktionen.